BlenderMCP 是一个基于 Blender 的插件,可以通过 Model Context Protocol (MCP) 协议将 Blender 与 Claude ai 连接,实现通过提示辅助的3D建模、场景创建和材质。
双向通信:通过基于套接字的服务器连接 Claude AI 和 Blender。
对象操作:在 Blender 中创建、修改和删除 3D 对象。
材质控制:应用和修改材质及颜色。
场景检查:获取当前 Blender 场景的详细信息。
代码执行:从 Claude 运行任意 Python 代码。
设计人员:用于快速创建和编辑 3D 模型和场景。
开发者:用于自动化建模流程和集成 AI 功能。
1. 安装和配置 BlenderMCP
首先,确保你已经安装了 BlenderMCP 插件和 MCP 服务端:
下载 addon.py 文件并安装到 Blender 中。
启动 MCP 服务端,运行 uvx blender-mcp 命令。
如果使用 Claude 桌面版,需要配置 claude_desktop_config.json 文件。
2. 启动连接
在 Blender 中:
打开 3D 视图侧边栏(按 N 键)。
找到 BlenderMCP 标签。
设置端口号(默认为 9876)。
点击 Start MCP Server 启动插件内的服务器。
确保 MCP 服务端在终端中运行。
3. 通过 Claude 创建 3D 模型
在 Claude 界面中输入自然语言指令,例如:
创建简单对象:输入 “Create a sphere and place it above the cube”,Blender 会通过 create_primitive 工具生成一个球体并将其放置在立方体上方。
创建复杂场景:输入 “Create a low poly scene in a dungeon, with a dragon guarding a pot of gold”,Claude 会逐步调用多个工具生成低多边形地牢、龙和金罐的场景。
调整对象属性:输入 “Make this car red and metallic”,使用 set_material 和 modify_object 工具将车的材质改为红色金属质感。
4. 查看和调整结果
在 Blender 中查看生成的 3D 模型和场景。
如果需要进一步调整,可以通过 Claude 输入新的指令,或者直接在 Blender 中手动编辑。
GitHub仓库:https://github.com/ahujasid/blender-mcp
下一篇: 最后一页
tortoise-tts学习资料汇总 - 高质量多声音TTS系统
2024-12-31
PaddleSpeech入门学习资料汇总 - 开源语音AI工具包
2025-01-02
pot-desktop使用指南 - 跨平台划词翻译和OCR软件
2025-01-02
understand-prompt学习资料汇总 - AI助手的探索与应用
2025-01-02
GPT4All学习资源汇总 - 在本地设备上运行大型语言模型
2025-01-02
2025-01-02
wechat-bot入门指南 - 基于ChatGPT的微信聊天机器人
2025-01-02
Cheetah - AI助手学习资料汇总 - Mac应用助力远程技术面试
2025-01-02
AI代码翻译器学习资料汇总 - 使用AI将代码从一种语言翻译成另一种语言
2025-01-02